import { _decorator, Component, Node } from "cc";
// ccclass：注解一个类是一个组件类；
// property：注解一个数据成员，是要绑定到编辑器；
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("GameMgr")
export class GameMgr extends Component {
  start(): void {
    // 插入初始化代码；
    // console.log("start");
  }
  update(dt: number): void {
    // 更新代码；
    // console.log("update");
  }
}
